可灵AI导演共创计划首映礼现场。快手供图
出品|搜狐科技
作者|张莹
AIGC正在影响各行各业。这一次,AI开始和导演拍电影了。
12月6日,由快手可灵AI联合李少红、贾樟柯、叶锦添、薛晓路、俞白眉、董润年、张吃鱼、王子川、王卯卯等9位知名导演打造的9部AIGC电影短片亮相。
钟馗山里斗百鬼、儿子委托硅基人回家帮父母收麦子、快递员Lili在星际之间寻找银龙踪迹……这些都是由可灵AI和导演共创的电影情节。
快手科技副总裁、快手大模型团队负责人张迪判断,“在AI的辅助下,我们可以预见一个全新的影视制作时代是有可能到来的。”同时,他表示,以可灵AI为代表的视觉大模型及产品将逐渐成为视觉行业的新的基础性的工具。
AI是电影人的威胁还是新工具?
据中国互联网络信息中心11月30日发布的《生成式人工智能应用发展报告(2024)》显示,我国生成式人工智能产品用户规模已达2.3亿人。
在这波生成式人工智能的浪潮中,有人担心失业,有人鼓励拥抱新技术。但可以确定的是,各行各行都在受到影响,影视文娱领域是AIGC应用落地最快的领域之一。
“我们这代导演经历了从胶片到数字时代,而现在的电影从业者,正在经历 AI技术的变革,如何处理与AI的关系;如何让 AI 为我们所用,是下一代电影人职业生涯中,注定要与全球电影人共同面临的问题。”李少红表示。
贾樟柯也指出,电影这100多年迎接了各种各样新技术的诞生。这些新技术诞生的时候,有人会觉得是对传统电影行业的威胁,有的人也会觉得增加了新的工具。但不管怎么样,电影这门艺术一直在吸收接受新的科技往前走,增加了非常多的表现方法。
落地到实际操作层面,AI对电影行业有何影响?
叶锦添在首映礼现场认为,对影视行业AI减少非常多人力物力的投入,比如搭建复杂场景。同时,AI技术再成熟,会改变人类的生活模式、价值观、了解事情的方法等等。
在王子川看来,AI生成视频很有“破坏性”,破坏了技术壁垒和资源壁垒。
王子川举例道,“比如倒退好多年,拍电影是很奢侈的事,必须是某种人才能拍电影。你看现在每天所有人都在拍电影,我记录家里很好玩的事或者随便编点什么发在短视频网站上,那就是电影。AI可以快速把想象变成一个完成的东西。”
王子川认为,AI最重要的影响是提高效率,从想象到可视化的路径变得很快。
王子川进一步称,比如航拍炸掉跨海大桥炸掉,这样的想法不是轻而易举可以实现的,但是AI可以。“创作者一旦写到一个内容,第一时间脑海中会给自己一个边界,‘不行,不能这么写,因为我做不了。’想象力会被打断。也许最后全弄完,这个导演只拍特别简单的剧。”
快手科技副总裁、快手大模型团队负责人张迪判断,“在AI的辅助下,我们可以预见一个全新的影视制作时代是有可能到来的。”
张迪表示,从剧本创作到场景设计,从特效到后期制作,影视内容生产的多个环节都可以借助AI的力量,实现更加高效、精准的创作。以可灵AI为代表的视觉大模型及产品将逐渐成为视觉行业的新的基础性的工具。
对于未来AIGC在电影创作中的应用前景,中国电影博物馆党组成员、副馆长刘军指出四个方向。第一是创意推荐,把别的导演已有的风格自动推荐给普通创作者;第二是展现东方美学,而AI生成的视频审美偏西方;第三是可以多次修改,优化部分情节桥段;第四是结合AI眼镜等新的观影方式观看。
“让AI做AI最擅长的事情”
据了解,此次亮相的9部实验性质的AIGC电影短片均使用可灵AI进行视频生成,电影导演完全依托视频生成大模型创作。
刘军对这9部作品的评价是,“故事都相当完整,三分钟能够讲非常完整的故事。而且故事里面的主人公一致性是比较强的。”
人物脸部特征难以保持一致性,是视频生成大模型领域的一个关键难题。
贾樟柯分享自己在创作过程中,希望通过运用可灵来探索AI本身的可能性,所以不会回避目前在发展阶段中整个AI技术面临的一些挑战。
贾樟柯所说的挑战便是“一致性”。据了解,在“可灵AI导演共创计划”制作期间,可灵AI推出了视频人脸训练模型功能。对于最终的实际效果,贾樟柯表示“在人物的连贯性上,基本上让我非常满意;基本上能让可灵有空间的识别感。”
快手大模型产品和运营负责人李杨表示,未来可灵AI会加大投入优化一致性、可控性。
但正如张迪所说,目前AI技术仍处于快速发展的初级阶段。此次上线的九部短影片,内容连贯、故事完整,但在人物情感表达等方面仍存在不足之处。
在王子川看来,人做人擅长做的事,AI做AI最擅长的事情就可以了。比如一个场景绿棚,两个人正常演完,其他都由AI来负责。
李杨对此也毫不避讳,“情感和情绪是人非常高级的表达,模型可以学到外在的形象动作甚至微表情。但是我觉得模型很难学到人类精神表达的内核。”
同时,她表示,这件事情不是在近期一定要克服的事情,可灵还是要找好自己的定位——AI工具是为好故事、好创意服务的。在这一基础上,尽量提升画面的真实感、提升人物的的演绎能力。
李杨总结道,目前可灵更擅长画面比较明确的场景,比如空镜、特效。从风格上来讲,可灵比较擅长科幻类、二次元动画的创作。
张迪表示,“我们希望可灵AI能在未来一年时间里真正成为一个成熟的创作工具,能够成为更多普通用户的创意工具,能够真正在影视级场景中大规模应用。”